📢 変更事項
- v0.2.10で増加していた「解体時の補助パーツ生成確率」および「解体時の主要パーツ生成確率」が元の数値にロールバックされます。
- モンスターを解体した際、モンスターが装備していたパーツとは関係なく、「解体時のパーツ生成」が独立した確率で実行されるようになり、同時に最大3つのパーツを獲得できるよう変更されます。(既存の装備パーツから1つ + 解体によって生成された主要/補助パーツ各1つ = 計3つ)
- 「始まりの精髄」および「深淵の精髄」を購入した際、対象レベルに到達するために使用された資源が返還されるように変更されます。(本機能は今回のアップデート以降に適用されます。システム上の理由により過去の購入への遡及適用が難しいため、既にご購入いただいている皆様には何卒ご理解を賜りますようお願い申し上げます。)
🛠️ 不具合修正
- モンスターの超越段階で得た能力値が、「記憶の方舟」へ移行する際に適用されない問題を修正しました。
- 一部の施設が魔王の能力値に比例した追加効果を受けられない問題を修正しました。
- 有利な効果(バフ)の対象となった味方が、ダメージを受けるモーションをしてしまう問題を修正しました。
- 施設に改造効果が適用される確率が加算されず、個別に計算されていた問題を修正しました。
- 一部の施設の改造効果が正常に適用されない問題を修正しました。
- 特定の状況で、支配力が正常に適用・表示されない問題を修正しました。