🔄 変更および改善事項
- 戦闘およびバランス調整
- 戦闘テンポ를 改善し、全体的なゲームの進行速度が従来よりも加速されます。
- ステージボスおよび一般ボスのHP、防御力、ダメージを下方修正しました。
- 敵が戦闘を離脱するのに必要な交戦回数が増加します。
- システムおよび利便性の改善
- すべての戦闘能力に、どの能力値に基づいて追加ダメージを与えるかを示すタグが表示されるようになります。
- モンスターを配置した際、すでに配置されているモンスターの位置が勝手に変更されないよう改善されます。
- 精髄の部屋、工房、記憶の箱舟内の各要素が整列して表示されるようになります。
- 게임進行中に獲得または確認したモンスターのパーツが、精髄の部屋に表示されるようになります。
- メメント・モリで各タブを選択した際、タブの機能に合わせて直感的な画面名に変更されます。
- 一部の資源の名称が変更されました。
🛠️ 不具合修正
- 安定性およびゲームプレイの不具合修正
- 戦闘中に断続的にアプリが強制終了する問題を修正します。
- 稀に敵が移動しなくなる問題を修正します。
- 同じプレイ回で、すでに経験したイベントが重複して発生する問題を修正します。
- 特定のモンスターの記憶が特定の段階(4、9、14、19)の際、「成長の始まり」または「深淵の始まり」商品を購入しても段階が上がらなかった問題を修正します。(※今回のアップデートにより、影響を受けたモンスターは正常に段階が上がるよう遡及適用されます。)
- UIおよびテキストの不具合修正
- 戦闘報酬画面の中央に報酬リストが表示されなかった問題を修正します。
- イベント画面でインターフェースが表示されなかった問題を修正します。
- 一部の言語におけるフォント表示の問題を修正します。
- その他、一部のインターフェースおよびテキストのエラーを修正します。