✨ 新規コンテンツ
- 建築所の拡張:建築所に新しい解禁要素が追加されます。
- 図鑑機能:ゲーム内のほとんどの要素を確認できる図鑑機能が追加されます。
- 魔界の任務:提示された任務を達成することで、貴重な報酬(主に砂時計)を獲得できる魔界の任務機能が追加されます。
⚖️ 戦闘およびバランス調整
- 合成時間の短縮:モンスターの合成結果を得るまでに必要な時間(ノード)が6日から3日に短縮されます。
- 昇格の能力値調整:前回のアップデートで適用されるはずだった「モンスター昇格時の能力値ボーナス減少」が正常に機能していなかったため、今回のアップデートで正しく下方修正されます。
- ボスの難易度緩和:ステージ4ボスのダメージ量が減少します。
- 持続効果のタイミング変更:すべての持続ダメージおよび持続回復効果が「交戦終了時」に動作するように変更されます。(交戦中でない場合は2ターンごとに1回動作します。)
- デスポニアのスキル調整:スキル「悪夢注入」が直接的に壊死ダメージを与えるようになり、スキル「強制執行」のダメージ量が増加します。
- 気質の等級変更:気質「巨人の血」の等級が伝説(Legendary)に変更されます。
☁️ システムおよび利便性の改善
- 資源の遡及返還:「深淵の開拓者」を購入した際、これまでに魔王の記憶段階を解放するために使用した資源が返還されるように変更されます。(すでに購入済みの方にも遡及して返還されます。)
- クラウド保存の警告強化:ローカルデータでクラウドデータを上書きしようとする際、プレイ時間や保存回数に大きな差がある場合は、データの喪失を防ぐために警告メッセージが表示されるようになります。
🛠️ 不具合修正
- プレイ途中で終了したゲームを「続きから」再開した際、施設の昇格状況が正常に読み込まれない問題を修正しました。
- 一部の遺物が正常に動作しない問題を修正しました。(尽きぬ熱情、審判の剣、獅子王の王冠、栄養剤注射、永遠の太陽、増幅の頭蓋)
- 交戦開始と同時に敵が味方を全滅させた場合、敵がそれ以上動かず待機状態のままになる問題を修正しました。
- 一部のユーザーにおいて、勲章の所持数が不足していた問題を修正しました。
- その他、一部のインターフェースおよびテキストのエラーを修正しました。