⚖️ 밸런스 및 변경사항
- 함정 시스템 조정:
- 광역 함정의 경우, 적이 내성 굴림에 성공했을 때 '절반의 피해'를 입히도록 기존 사양이 복구됩니다.
- 단일 대상 함정들의 재사용 대기시간(쿨다운)이 1로 감소합니다.
- 함정 피해량 증가: **[거신병의 철권]**과 [비전 관통포] 함정의 기본 피해량이 상향됩니다.
- 경험치(정수 및 도면) 획득 구조 개선:
- 최근 개편된 경험치 시스템에서 기본 경험치 비중이 낮아, 전투에 직접 참여하지 않은 몬스터와 시설이 경험치를 거의 얻지 못하던 문제를 개선했습니다.
- 이를 해결하기 위해 기본 획득 경험치 비중을 늘리고, 전투 참여로 얻는 경험치를 소폭 감소시켰습니다.
- 스킬 태그 수정: 일부 능력에 불필요하게 표시되던 '광역(AoE)' 태그가 제거됩니다.
🛠️ 문제 수정
- 이벤트 화면에서
? 버튼을 눌러도 여전히 아무런 정보가 표시되지 않던 문제가 완전히 수정됩니다.