こんにちは、ダンジョンウィズイン開発チームのGameCoasterです。
v0.5.0のリリースのお知らせではなく、再び開発状況のご案内となってしまったことをお詫び申し上げます。
長らくお待ちいただいている魔王様たちのために、現在急ピッチで準備を進めている新規コンテンツの開発中の姿を少しだけお見せしたいと思います。
(※ 添付されている画像は開発中のものであり、最終的な仕様は変更される場合があります。)
🎟️ 初の「魔界パス」導入
ゲームをプレイすることで様々な報酬を得られる魔界パスが初めて実装されます。

- 魔界パスに用意されたクエストを順次クリアしていくと、多様な魔界の財貨を獲得できます。
- パス限定報酬として、可愛らしい「ちびキャラクタースキンセット」をすべて獲得することができます。
🗺️ キャンペーン先行公開:魔神、神話のボス、拡張されたダンジョン
前回のノートでご紹介した「キャンペーン」コンテンツの視覚的な変化をご紹介します。
1. 魔神 (Demon Gods)



- 『ダンジョンメーカー』で活躍した魔王たちに、「魔神」の姿で再び出会うことができます。
- 前作の『ダンジョンスクワッド』ではハイクオリティな外注イラストを使用しましたが、私たちらしいクラシックな感性を表現しきれなかったという悔いが残りました。
- 今回の『ダンジョンウィズイン』では、記憶の中のノスタルジーを刺激する「クラシックなドットグラフィック」を使用し、私たちが直接丁寧に制作しました。アップデート以降も、多様な魔神を継続的に追加していく予定です。
2. 神話のボス (Mythic Bosses)

- [神話の中の英雄たち] キャンペーンに登場する、新しく強力なボスたちです。
- 敵だけでなく、味方モンスターを強化してくれる「神話」の特性もいくつか準備しました。まずは基礎的な神話からスタートし、今後のアップデートで継続的に種類を増やしていく計画です。