変更事項
モンスター配置と所持情報
- モンスター配置画面の操作方法を変更します。
- 施設を先に選択する方式ではなく、施設内の配置可能なスロットが直接表示されるようになります。
- 表示されたスロットを選択することで、モンスターを直接配置または配置解除できます。
- インベントリおよびモンスター配置画面の上部に、現在所持しているモンスター数と所持上限が表示されます。
- 2×2サイズの大型狩り場が収容できる敵グループ数が5グループに増加します。
魔界パス報酬
- [魔界パス1]と[魔界拡張パス]の両方を所有している場合、パス報酬として獲得する次元水晶が2倍になります。
- すでに報酬を受け取ったプレイヤーにも遡及して適用されます。
神話の成長
- 各神話に設定されていた従来の成長条件を削除します。
- 神話モンスターをダンジョンに配置した状態で、そのステージのボス戦に勝利すると神話が成長するよう変更します。
- [深淵の顎]が付与する[深淵の重み]の持続時間が3回の交戦に増加します。
キャンペーン難易度
各キャンペーンの全体的な難易度を引き下げます。
戦線拡張
- 入口の拡張によって追加出現する敵の出現頻度を引き下げます。
神々の戦争
- 女神の祝福がすべてのステージで追加されないよう変更します。
- 女神の祝福はステージ1、3、5、7でのみ追加されます。
- 獲得した女神の祝福はステージ8で強化されます。
神話の英雄たち