変更事項
ノードマップとダンジョン表示
- ミニノードマップで各ノードのツールチップが表示されるようになります。
- すでに進行したノードと、これから進行するノードをより簡単に区別できるよう表示方法を改善します。
- ダンジョン表示画面で施設を選択すると、その施設に配置された各モンスターが前列と後列のどちらに配置されているか表示されます。
- 範囲効果を持つ施設を選択すると、効果が適用される範囲も表示されます。
- モンスター配置画面で、ダンジョンがこれまでより拡大して表示されます。
神話
- [神話:群集]の説明を改善し、効果を強化します。
- [神話:独尊]の効果を強化します。
- すでに神話を進行しているモンスターも、新しい神話を選択して現在の神話を上書きできるようになります。
ステージと神話ボス
- ステージ7および8に登場するボスのHPを減少します。
- 神話ボスのHP回復量と一時HPの付与量を減少します。
能力と効果
- 一部の攻撃および呪文無効化効果に、セーヴを行う段階を追加します。
- [処刑の大剣]に、対象を即死させる処刑効果を追加します。
- [万象の洞察]の発動タイミングを「クリティカル攻撃を受けた時」に変更します。
- [精霊の君臨]が属性ダメージへの免疫ではなく、耐性を付与するよう変更します。