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안녕하세요, 게임코스터입니다.

v0.6.0 업데이트의 개발 진행 상황과 새롭게 확정된 방향을 안내드립니다.

기존에 내부적으로 검토하던 일부 개편 사항은 다음 업데이트로 미루는 대신, 아래의 새로운 요소와 시스템 개편을 v0.6.0에 포함해 준비하고 있습니다.


무형 파츠 추가

새로운 파츠 유형인 무형 파츠가 추가됩니다.

무형 파츠는 특정 몬스터의 주요 파츠 또는 보조 파츠와 거의 동일한 기능을 지니지만, 기억의 방주에 저장되지 않는 일회용 파츠입니다.

무형 파츠는 다음과 같은 다양한 경로에서 폭넓은 등급으로 등장합니다.

기존에는 여러 파츠 세팅을 실험하기 위해 고등급 몬스터를 반복해서 획득하고 해체하는 과정이 필요했습니다.

무형 파츠를 통해 이러한 파밍 과정에 대한 부담을 줄이고, 한 회차 안에서도 다양한 파츠 조합을 보다 자유롭게 시도할 수 있도록 준비하고 있습니다.

다만 무형 파츠는 원본 파츠보다 더 높은 지배력을 요구합니다.


마왕 승급 효과 개편

기존의 마왕 승급은 주로 마왕 자신의 능력치를 강화하는 데 집중되어 있어, 플레이 방식이나 빌드의 방향을 크게 바꾸는 요소로는 충분히 작동하지 못했습니다.