
こんにちは、ゲームコースターです。
v0.6.0アップデートの開発状況と、新たに決定した方針についてご案内いたします。
これまで社内で検討していた一部の改修は次回以降のアップデートへ延期する一方、以下の新要素およびシステム改修をv0.6.0に追加する予定です。
新たなパーツの種類として、無形パーツを追加します。
無形パーツは、特定のモンスターの主要パーツまたは補助パーツとほぼ同じ機能を持ちますが、記憶の方舟には保存されない使い切りのパーツです。
無形パーツは、以下をはじめとするさまざまな経路から、幅広い等級で出現します。
これまでは複数のパーツ構成を試すために、高等級モンスターを繰り返し獲得して解体する必要がありました。
無形パーツによって、こうした周回や収集の負担を軽減し、1回のプレイ中でもさまざまなパーツ構成をより自由に試せるようにする予定です。
ただし、無形パーツは元となるパーツよりも多くの支配力を必要とします。
従来の魔王の昇級は、主に魔王自身の能力値を強化する内容となっており、プレイスタイルやビルドの方向性を大きく変える要素としては十分に機能していませんでした。