今回のアップデートでは、パーツ保管機能を追加し、画面表示や各種便利機能を改善します。また、能力の発動、対象の指定、能力値の計算など、戦闘全般で発生していたさまざまな不具合を修正します。
新規コンテンツ
パーツ保管
変更事項
画面表示と情報確認
- 施設やユニットの大きさなど、一部の画面の表示比率を調整します。
- 戦闘に敗北した際、敗北時点の戦闘情報を確認できるボタンを追加します。
- 不死の魔王の効果が使用済みかどうかを表示するようになります。
- モンスターの基本能力値が最大値に達している場合、その能力値の文字色が変わるようになります。
- 「深淵の始まり」または「成長の始まり」を購入している場合、精髄の部屋で該当商品の効果が適用されていることを確認できるようになります。
モンスター管理と変種研究
- 変種研究でポイントの投資を確定する前に、確認する手順を追加します。
- 記憶の方舟で、召集タブを独立したタブとして表示するようになります。
- 合成と生贄の自動選択機能に、変種モンスターを除外するオプションを追加します。
敵と戦闘
- 敵がランダムなパーツを獲得する効果によって、使徒のパーツを装備できないよう変更します。
- 移動中の敵が被弾しても、停止せずに移動を続けるよう変更します。