
こんにちは、ゲームコースターです。
まず、Dungeon Withinの新しいアップデートをお待ちいただいている皆様にお詫び申し上げます。社内で計画していた開発スケジュールに遅れが生じ、当初予定していた時期よりもアップデートが遅れております。
お待たせしている中、開発状況を少しでもお伝えできればと思い、正式なアップデートに先立ち、現在準備中のv0.7.0の主要コンテンツと変更内容をご紹介します。
従来の権能には、使い方が受動的で、発動条件や効果を一目で把握しにくいという課題がありました。これを改善するため、魔王の権能システムを全面的に改修します。
権能にシューティング形式の操作を取り入れ、より直感的に使用でき、その効果が戦場でどのように働いているかを確認しやすくします。
既存の権能に関連するすべての効果も、新しいシステムに合わせて全面的に再調整します。
また、魔王を直接強化するシステムを通じて、各魔王の個々の権能や基本効果をさらに強化できるよう準備しています。
それぞれ異なる個性を持つ、新たな魔王3体が加わります。
新たな魔王は、ゲーム内の特定の目標を達成することで解放できます。
決められたステージをクリアする従来の進行とは異なり、終わりなく続くステージに挑戦できる新たなキャンペーンを追加します。
自分で構築したダンジョンとモンスターの組み合わせで、どこまで進めるかを試すことができます。
1等級モンスターの活躍の幅を大きく広げる新たな成長システム、「超越」(仮称)を準備しています。
超越によって、1等級モンスターの能力値を10等級に匹敵する水準まで引き上げることができます。超越したモンスターは、それにふさわしい強力な基本能力とパーツも備えるようになります。