🔄 変更および改善事項
- イベントおよび遺物の調整
- イベント[血塗られた黄金の偶像]において、モンスターを除去する選択肢が遺物を除去する選択肢に置き換わります。
- 遺物[解き放たれた心臓]のHPペナルティが減少します。
- 魔王特性および様相のバランス調整
- 魔王特性[運命操作]の効果が変更されます。
- ザリアの[血の遠征]が、非戦闘ノードで[狂気]を半減させなくなります。
- ザリアの[血の刻印]で獲得する能力値が、[狂気]10あたり3に変更されます。
- クインテッサの[三元結晶学]も他の様相と同様に、ステージを進む際に元素の結晶(火炎・冷気・電撃の結晶)が半減するように変更されます。これに伴い、元素の結晶1個あたりのダメージボーナスが5%から8%に増加します。
- 無限ステージ([永遠の戦争])の調整
- 無限ステージの資源ボーナスが、試練の設定に応じて最大2倍に増加します。
- 無限ステージの経過に伴い、敵のダメージダイスが増加し、ボスが獲得する能力値ボーナスが増加します。
- 権能習得UIの改善
- 新しい権能を習得する際、権能を選択すると即座に習得する代わりに詳細画面へ移動するように変更されます。
🐛 不具合修正
- 特定の状況において、[安息処]の行動カードが正常に表示されない不具合を修正しました。
- 魔界の任務[完全なる要塞]を達成できなかった不具合を修正しました。
- 一部の端末において、特定の権能エフェクトが再生されない不具合を修正しました。
- 設備[戦神の鍛冶場]の効果が[全域効果]として表示されていた不具合を修正しました。