主な変更事項 📃
- 堕落のオーラ試練を活性化しなくても、堕落の聖所が解除されていれば、堕落した捕虜を獲得して堕落勇者を獲得できるように変更されます。 また、試練がない時は堕落のオーラが付与された勇者の能力値が増加しないように変更されます。堕落勇者の出現確率は難易度に応じて徐々に増加します。
モンスター
ダークペガサス
- 軽い羽
- 特性
- (変更) 鋼鉄の羽の威力が、貫通1につき5%増加します。
- 羽の盾
タイタン
- 雷の矢
- 雷ダメージ ~ 18 (+1.2呪文力) → 18(+1.6呪文力)
- マスタースキル
- 落雷
- 連鎖稲妻
- 雷ダメージ ~ 24(+2.0呪文力) → 24(+2.4呪文力)
- 雷の玉
- 雷ダメージ ~ 16(+1.2呪文力) → 20(+2.0呪文力)
- 稲妻の波長
- 雷ダメージ ~ 12(+0.8呪文力) → 12(+1.0呪文力)
- マスタースキル
- 刺激的な誘惑
- 雷ダメージ ~ 8(+0.4呪文力) → 16(+0.8呪文力)
- 内波
- 物理ダメージ ~ 20(+0.8呪文力) → 20(+1.0呪文力)
- 稲妻の剣
- (再設計) すべての味方の雷スキル1つにつきすべての味方の呪文力が1.6、攻撃力が0.8増加します。
- 特性
- (再設計) 全ての味方が持つ雷スキルが10個以上ある場合、全ての味方の雷ダメージが30%増加します。
- (再設計) 雷の矢を除くスキルを使用するたびに威力が3秒間2%増加します。 (最大25スタック。個別スタック)
- (再設計) すべての味方が敵の攻撃を15%の確率で跳ね返し12(+0.4呪文力)雷ダメージを与えます。
- 超電流
- 特性
- (再設計) 雷の矢や連鎖稲妻が敵に当たるとランダムな敵に12(+0.6呪文力)の雷ダメージを与えます。
- 電閃
- 特性
- 電閃を持つ味方が死亡に至るダメージを受けると、最大生命力の100(+40)%分の生命力を回復し、電閃効果を取り除きます。
- (再設計) 戦闘開始時、雷スキルを持つ味方は自分の雷耐性と同じ割合で最大生命力に比例して12秒間持続するシールドを獲得します。
ディアブロ
- 闇の宝珠
- 闇ダメージ ~ 16(+0.8呪文力) → 16(+1.0呪文力)
- マスタースキル
- 極寒の闇
- 冷気ダメージ ~ 12(+0.6呪文力) → 12(+1.0呪文力)
- 流れ落ちる酸性
- 酸性ダメージ ~ 6(+0.2呪文力) → 8(+0.4呪文力)
ヨルムンガンド
- 捕食
- マスタースキル
- 大衝突
- 物理ダメージ ~ 18(+0.8攻撃力) → 36(+1.6攻撃力)
- 魅惑の入口
- 影蛇
- 酸性ダメージ ~ 8(+0.8攻撃力) → 12(+0.8攻撃力)
- マスタースキル
- 吸血蛇
- 物理ダメージ ~ 8(+0.3攻撃力) → 12(+0.8攻撃力)
- 電気蛇
- 雷ダメージ ~ 8(+0.2攻撃力) → 10(+0.6攻撃力)