モンスター
ダークペガサス
- 軽い羽
- 特性
- 鋼鉄の羽の威力が、残りの貫通1につき5%増加します。→鋼鉄の羽の威力が、残りの貫通1につき8%増加します。
クラケン
- 波の宝珠
- 特性
- 冷気ダメージ +8 / 弾倉 +2 → 冷気ダメージ +24 / 弾倉 +2
- 威力+35% / 発射速度 -20% → 威力+50% / 発射速度 -20%
- \[Wet\] の確率 +33% → \[Wet\] の確率 +33% / 威力 +15%
- 熟練度
- 1 ~ 冷気ダメージ +1 → 冷気ダメージ +6
- 5 ~ 1秒当たり発射数 +1 / 威力 +10% → 1秒当たり発射数 +1 / 威力 +15%
- 触手強打
- 冷気ダメージ ~ 20(+2.0攻撃力) → 24(+2.4攻撃力)
- 特性
- 威力 +25% / 弾倉 +4 → 威力 +35% / 弾倉 +4
- 威力 +20% / 範囲 +20% → 威力 +25% / 範囲 +25%
- 追加投射体 +1 → 追加投射体 +1 / 威力 +10%
- マスタースキル
- 雷強打
- 雷ダメージ ~ 36(+2.4攻撃力) → 36(+3.6攻撃力)
メドゥーサ
- 触手の矢
- マスタースキル
- 巨大な矢
- 物理ダメージ ~ 48(+3.0攻撃力) → 48(+4.8攻撃力)
勇者
驕慢の高位魔導士
- 驕慢の元素
- すべての魔物の火炎、冷気、雷、酸性ダメージが60(-40)%増加します。驕慢の高位魔導士は火炎、冷気、雷、酸性耐性が60(-39)%増加します。
驕慢のエンリル
- 神聖な勇者
- 戦闘開始時、高位聖職者3名を召喚します。召喚された高位聖職者は自分を除く他の勇者全員のすべての耐性を20(-10)%増加させます。高位聖職者が死亡するとすべての耐性増加効果が消えます。
- 驕慢の終末
- 戦闘開始時、すべての魔物の威力と行動速度を(-40)%増加させます。
改善点📃
- 設定ウィンドウに「戦闘エフェクト表示」機能が追加されます。画面内に表示するエフェクトの数を制限する機能で、「最大/中/最小」に設定することができます。
- ステージ4イベントで聖杯を飲むと、負の結果が出る確率が大幅に減少します。
- 購入履歴があるが消失した一部の商品が自動復元される機能が追加されます。
問題の修正🪚
- エフェクトが過剰なメモリ負荷を引き起こす問題を修正します。