몬스터
바포메트
- 고통의 저주
- 특성
- [저주]를 지닌 적이 사망 했을 때 [저주]가 즉시 실현되지만 피해량은 [저주]가 지속된 시간에 비례합니다.
(신규) 1초 이상 지속된 [저주]만 실현됩니다.
개선사항 📃
- 고통의 저주의 특성에 어둠 피해 태그가 추가됩니다.
- 성물 ~ 신체의 기억으로 누적되는 공격력과 주문력이 증가합니다.
문제 수정 🪚
- 지속 피해 디버프가 동작 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
- 고통의 저주의 지속 피해 태그가 습득 시 활성화 되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 고통의 저주 특성으로 인해 적의 저주가 실현 되었을 때 이른 죽음으로 인한 오망성의 저주가 시전되지 않던 문제가 수정됩니다.
- iOS에서 결제 상품이 불러와지지 않거나 결제를 할 수 없던 문제의 원인을 일부 수정했습니다. 현재 테스트 환경에서는 결제가 정상 작동하나 실제 기기에서만 문제가 발생하고 있어서 확실한 수정을 위해 몇차례 버전 업데이트가 추가로 진행 될 수 있습니다. 이용에 불편을 드려 죄송합니다.
- 불사의 군대 발동 이후 캐릭터가 행동하지 않거나 피해를 입지 않던 문제가 수정됩니다.
- 일부 버프 설명이 게임 내에서 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 일부 텍스트 오류가 수정됩니다.