モンスター🦄
バフォメット
- 苦痛の呪い
- 特性
- [呪い]を持つ敵が死亡すると、[呪い]がすぐに実現されますがダメージ量は[呪い]が持続した時間に比例します。(新規) 1秒以上続いた\[呪い\]だけが実現されます。
改善事項📃
- 苦痛の呪いの特性に闇ダメージタグが追加されます。
- 聖物~身体の記憶で累積される攻撃力と呪文力が増加します。
問題の修正🪚
- 持続ダメージのデバフが動作エラーを起こす問題を修正します。
- 苦痛の呪いの持続ダメージタグが習得時にアクティブ化されない問題を修正します。
- 苦痛の呪いの特性により、敵の呪いが実現された時、早死による五芒星の呪いがキャストされない問題が修正されます。
- iOSで決済商品が読み込まれなかったり、決済ができなかった問題の原因を一部修正しました。 現在、テスト環境では決済が正常に動作していますが、実際の端末でのみ問題が発生しているため、確実な修正のために数回のバージョンアップが追加で行われる可能性があります。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
- 不死の軍隊発動後、キャラクターが行動しない、またはダメージを受けない問題が修正されます。
- 一部のバフの説明がゲーム内で表示されない問題を修正します。
- 一部のテキストエラーが修正されます。