주요 변경사항
공통
- 일부 이벤트에서 이벤트 전용 장비를 획득 할 수 있게됩니다. 또한, 일부 보상이 개편되어 더 나은 보상을 획득 할 수 있게되었습니다.
- 불사의 작동 방식이 변경됩니다. 기존에 비해 불사의 발동 지속시간은 두 배로 증가했지만, 이제 무적이 아니게됩니다. 불사가 발동한 상태에서 피해를 입으면 최대 생명력에 비례해서 남은 불사 시간이 감소하게 됩니다.
- 피해 범위 증가 및 감소가 이제 면적을 기준으로 적용되어 기존보다 변경폭이 작아지도록 수정됩니다.
시즌 3
- 새로운 마신이 등장합니다.
- 스테이지 4의 용사들을 타락 시킬 수 있습니다.
- 용기의 사도를 타락 시킬 수 있습니다.
- 새로운 건축가를 통해 배치된 타락 용사가 몬스터에게 능력치 증가 효과를 부여 하는 기능이 추가됩니다.
난이도
공통
- 모든 난이도에서 타락 용사가 받는 경험치가 증가합니다. 시련을 최대로 설정 했을 때 최대 3배의 경험치를 획득 할 수 있도록 변경됩니다.
- 기본 플레이에 의한 리더 보드 점수 산정 기준이 변경되어 기존보다 더 높은 점수를 받을 수 있습니다.
전설/태초/신성
- 용사의 위력 30/60/100 → 20 / 45 /75 % 증가
시련
- 과소비 (신규)
- 기존의 알수없는 미래를 대체합니다.
- 스킬 가속에 비례해 지속력이 소폭 감소합니다. 탄약 소모량이 추가 투사체에 비례해 증가합니다.
- 리더의 자격
- 보스로 등장하는 용사의 생명력이 최대 60% → 40% 증가합니다.
- 충실한 부하
- 보스가 아닌 용사의 생명력이 최대 100% → 80% 증가합니다.