마신
메리엘
- 물방울
- 피해를 입으면 물방울을 한 겹 소모해서 피해를 무효화합니다. → 피해를 입으면 물방울을 한 겹 소모해서 피해를 무효화하고 4초간 지속되는 보호막을 10(+0.1현재 생명력) 얻습니다.
- 메리엘의 창
- 탄창 스킬에 총 피해량의 40/55/75/100%의 냉기 피해가 추가되고 2초 → 1.5초마다 모든 스킬의 탄창이 8/11/15/20% 회복됩니다.
- 메리엘의 보주
- 비탄창 스킬에 총 피해량의 40/55/75/100%의 냉기 피해가 추가되고 2초 → 1.5초마다 남은 재사용 대기시간이 5/7/10/15% 감소합니다.
레베카
- 불사
- 불사 중첩에 따른 추가 지속 시간이 감소하고 피해를 입었을 때 감소하는 지속 시간이 증가합니다.
- 죽음과 쾌락
- [불사]가 발동 된 아군은 매 초 마다 [절정]에 이르게 됩니다. → [불사]가 발동 된 아군은 1초 마다 [쾌락]을 10 획득합니다.
- 영원의 나무
- [씨앗]이 발동 될 때 마다 [불사]를 1 획득합니다. → [불사]가 발동되지 않은 상태라면 [씨앗]이 발동 될 때 마다 [불사]를 1 획득합니다.
플로리아
- 쾌락의 꽃
- 아군이 [절정]에 이를 때 [씨앗]을 2 획득하고 [씨앗] 발동에 필요한 시간이 1초 감소합니다. → 아군이 [절정]에 이를 때 [씨앗]을 2 획득하고 [씨앗] 발동까지 남은 시간이 12.5% 감소합니다.
이레아
- 충전
- 과충전
- 8초 → 4초간 모든 스킬의 재장전 시간과 재사용 대기시간이 [과충전] 1당 1.5% → 1.2%씩 증가하지만, 위력이 [과충전] 1당 10% → 8% 증가합니다.
- 이제 개별 중첩이 아닌 갱신형으로 변경됩니다.
- 이레아의 창
- 탄창 스킬에 총 피해량의 40/55/75/100%의 번개 피해가 추가되고 스킬을 발동 할 때 마다 40/45/55/70% → 30/35/45/60% 확률로 [충전]을 1 획득합니다.
바이퍼
- 독기
- 지속 시간 ~ 6초 → 4초
- 이제 개별 중첩이 아닌 갱신형으로 변경됩니다.
성물
- 탄성 깃털
- 검은 깃털이 도탄 될 때 이전에 충돌했던 대상에게 다시 충돌할 수 있으며, 도탄 될 때 마다 피해량이 15%씩 최대 180% → 240%까지 증가합니다. 검은 깃털의 도탄이 4 증가합니다.
- 고압 방전
- 벼락이 내려 칠 때 마다 이번 전투동안 벼락의 위력이 2% → 5%씩 최대 300%까지 증가합니다. 천둥의 부름의 재사용 대기시간이 75% 감소합니다.